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ソフトウエアの行き着く先は2

「速さ」を目指す事は「使いやすさ」に比べ、より単純である。 確かにアルゴリズムやその他のテクニカルな部分で苦労する事もあるが、 評価基準が一定という意味で単純明快になる。 相対性理論などを持ち出さなければ流れる時間は一定である。 一定時間内により多くの処理がこなせるでも良いし、 ある処理の開始から終了までが短かくてもそれで良い。 「使いやすさ」の評価基準はどうかと言うと、 「速さ」に比べ非常に複雑になるだろう。 続く…